科學與技術-科技領域

sciemtifec and technical sphere

開放硬體 [Play] 資訊教育&科技教育 ,推廣初期以[機器人模式]進行。

由運算思維為起點,實體運算與設計思考為策略,迎接自造者文化所需 進修、自學、研習文件 期許內化後應用融入教學中。